Упражнение 3.6.12. Генерация двумерной квадратной матрицы случайных вещественных чисел:

1)входные данные: n, a, b, l - вводятся с помощью метода prompt();
2)размер матрицы: n*n, где n - целое число, 3<n<10;
3)случайные числа задаются с помощью метода Math.random() на интервале [a,b], где a и b — вещественные числа, a<b;
4)значения элементов матрицы при выводе округляются с точностью до l знаков после десятичной точки;