Назад

Пример 3.8.6. Объекты в Javascript. Переменные Private, Public и Static

Нажмите на нужную кнопку, чтобы вызвать свойство или метод объекта kerch_fish
(нажав кнопку "возраст" вы увеличиваете возраст и показатели,зависящие от возраста)